Regras
Trouble in Terrorist Town
- Respeito. Acima de tudo, respeito. Não seja babaca, não seja tóxico. Seja amigável e legal com as outras pessoas. Isso não significa “NÃO BRINCAR”. Pelo contrário. Brinque com moderação. OBS: se ofender ao realizar um report, seu report será invalidado
- Bom senso. Use a cabeça. Você tem bilhões de neurônios. Use alguns. Raciocine, pense no que FAZ SENTIDO. Não abuse de “brechas” nas regras ou de coisas que te deem vantagem.
- Jogo limpo. Não utilize trapaças ou auxílios externos, de qualquer natureza. Esta é a única infração que, dadas provas irrefutáveis, resultará em BANIMENTO PERMANENTE.
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Abuso de bugs. Não utilize ou abuse deles para ganhar vantagens; exemplo: usar bugs de movimentação para sair das áreas normais do mapa (lugares altos e/ou acessíveis com discomb e que sejam visíveis não se encaixam nesta regra).
Exceções
Prop-fly, prop-surf e propkill, que são práticas permitidas, mas que podem resultar na sua morte ou em um KOS, dependendo de como as praticar.
- Metagaming. Não faça Ghosting ou Time com outros jogadores sem ser pelo próprio modo.
- Comunicação. Não abuse do microfone ou do chat de texto. Se te pedirem para parar, pare. Não seja chato.
- @: Envie mensagens para Staffs conectados (e desconectados) quando necessário iniciando suas mensagens com @, porém, pare de utilzá-lo se te pedirem e não utilize para conversas paralelas ou para quebrar alguma outra regra.
- Sprays indevidos. Não utilize sprays inapropriados (pornográficos, beirando pornografia, violentos, etc.) ou que exponha jogadores de forma indevida.
- Auto-kos. Somente será considerado válido caso escute algum jogador utilizar seu microfone enquanto o item "Bloqueador de Voz" esteja ativo ou observe algum jogador usando pulo duplo enquanto o item "Desativador de Pulo Duplo" esteja ativo ou seja dito algo como “SOU TRAIDOR/KOS EM MIM MESMO”. Quaisquer formas indiretas de “auto-kos” são inválidas.
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Happy hour. Todos os dias, em horários que haja menos de 8 jogadores ou após à 00:00, nenhuma regra de modo de jogo deverá ser obrigatória no servidor.
Aviso
Essa não se aplica caso algum jogador vote não ou não vote durante a votação do Happy Hour.
Regras específicas
Regras para Inocentes
- Pode matar quem cometer um ato de Traidor.
- Pode matar quem continuar te seguindo após três avisos para parar de seguir.
- Pode matar quem continuar te travando após três avisos para parar de travar.
- Pode matar quem te causar dano, exceto se você tiver causado dano primeiro.
- Pode matar qualquer um que matar outro Inocente, exceto se você tiver presenciado a situação e souber quem está certo.
- Pode matar quem atirar na sua direção (desde que você veja e tenha certeza).
- Pode matar quem quebrar o tester do mapa.
- Deve obedecer ordens dos Detetives.
- Pode ser morto por dar dano ou matar um Detetive.
- Pode ser morto por passar por corpo não identificado em três segundos (ou demonstrar que não quer identificar sem motivo - sem estar em situação perigosa, por exemplo).
- Não pode matar sem um motivo válido e concreto (RDM).
- Não pode acusar e mandar matar sem um motivo válido e concreto (KOS Falso).
- Para seguir um KOS, deve saber quem o deu originalmente, ou assumirá a responsabilidade por ele.
- Não pode matar alguém por vingança por ter sofrido um RDM - Revenge.
Regras para Detetives
- Deve seguir as regras de Inocentes.
- Pode dar ordens aos jogadores; pode os matar por desobedecê-las, após três avisos. OBS: um detetive somente pode dar ordens se o jogador estiver visível em seu campo de visão e ele continuar visível no momento da ordem, e somente pode dar ordens após 30 segundos de rodada. A única ordem permitida sem esperar esses 30 segundos de rodada corrida é que o jogador verifique um corpo perto de si, respeitando os três avisos.
- Pode matar quem destruir itens especiais seus, como estações de cura, Golden Gun, Freeze etc. sem seu consentimento.
- Pode matar quem usar seus itens especiais caso tenha dado ordem para não usar.
- Deve dar ordens que façam sentido lógico e que tenham intuito de vencer a rodada e/ou ajudar os Inocentes.
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Não deve utilizar seus itens especiais para trollar ou sem motivos válidos. Exemplo: congelar um jogador sem motivo - o fará levar slay por RDM ou D.A., dependendo de como esse jogador for afetado.
Exceção
Não é necessário ter um motivo válido para utilizar a Golden Gun, somente esperar que o disparo esteja liberado. Porém, não é uma ordem válida obrigar um jogador a utilizá-la. Também é possível oferecer a Golden Gun exigindo um alvo específico, e o jogador deverá utilizá-la no seu alvo, caso aceite.
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As ordens dadas por um Detetive durante sua vida, deixam de ser válidas quando esse morrer. Isso inclui ordens como “quem apagar a luz é KOS” e “quem usar health station sem estar proven é KOS” (exceto health station já inclusa no próprio mapa, como no ttt_dimmsdale_v2).
Aviso
Todas as ordens dadas por aquele Detetive deixam de ser válidas após a morte dele.
Regras de Traidores
- Praticamente tem as regras inversas às dos Inocentes e Detetives.
- Pode dar KOS falso.
- Pode enganar e gerar conflitos entre os Inocentes.
- Não pode dedurar seus parceiros Traidores (exceto caso haja planejamento e consentimento prévio no chat de equipe).
- Deve avisar por chat de equipe quando utilizar algum equipamente que ponha seus companheiros em risco (exceto C4).
- Deve sair da T-room caso fique mais de um minuto e meio, sendo o último/único Traidor e/ou estando toda a equipe de Traidores lá.
Lista de punições
- Uso de Hack: banimento permanente.
- Abuso de microfone: gag (voz silenciada), a depender da avaliação do Staff, mas em geral, não devendo durar mais que um mapa inteiro.
- Abuso de texto: mute (chat bloqueado), a depender da avaliação do Staff, mas em geral, não devendo durar mais que um mapa inteiro.
- Spray indevido: aviso. Caso não coopere, poderá receber banimento de spray, a depender da avaliação do Staff, mas em geral, não devendo passar de uma semana.
- Desrespeito grave e/ou racismo ou outros casos graves: pode ser dado um aviso na primeira vez, ou banimento de uma semana. Banimentos nestas situações podem escalar de caso para caso.
- RDM ou D.A. ou KOS falso em Inocente: 1 slay.
- RDM ou D.A. ou KOS falso em Traidor: 2 slays (o mesmo caso quem praticou também for Traidor).
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RDM ou D.A. em Detetive: 2 slays (o mesmo caso quem praticou também for Detetive).
Aviso
KOS em Detetive não existe.
- Metagaming: passível de banimento de até três dias.
- Revenge: 1 slay extra.
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Ofensa em report: 1 slay extra.
Aviso
Ofensa não é falar palavrão. Ofensa é ferir os sentimentos da outra pessoa.
- RDM ou D.A. em AFK: 1 slay extra.
Glossário - esclarecimentos
- Prop-fly - Utilizar-se de objetos físicos e móveis do mapa para voar. Não é proibido, desde que não seja utilizado para sair do mapa ou para se esconder dos locais válidos do mapa.
- Prop-surf - Utilizar-se de objetos físicos e móveis do mapa para ganhar velocidade. Não é proibido, seguindo a mesma lógica do item anterior.
- Propkill - Utilizar-se de objetos físicos e móveis do mapa para causar dano e/ou matar outros jogadores. Não é proibido, desde que não cometa RDM/D.A.
- RDM: Random DeathMatch - Matar um jogador sem motivo válido.
- D.A.: Dano Aleatório - Machucar um jogador sem motivo válido.
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KOS: Kill On Sight - Matar ao ver. Ou seja, caso alguém diga “KOS razor”, significa que você pode matar razor ao vê-lo.
Aviso
Você sempre deve se lembrar de quem deu o KOS originalmente, ou será responsabilizado pela morte do jogador.
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Live check ou KOS - Ordem dada por Detetive (quando estiver vivo) ou por qualquer jogador vivo (quando não houver Detetives vivos) nos finais de rodada, podendo ser utilizada desde que pareça haver poucos jogadores vivos. Exemplo: servidor muito silencioso, ninguém falando no microfone ou chat por muito tempo.
Aviso
Esta ordem deve ser dada assim como uma ordem de “parar de seguir” - repetindo-a três vezes, com intervalo de um segundo entre os avisos. Os jogadores que estiverem no TAB e não tiverem respondido estarão de KOS após o terceiro aviso.
- Ghosting - Conversar com jogadores por meios que não os internos do servidor para passar e/ou obter informações da partida de forma indevida.
- Ato de Traidor - Qualquer ação que revele que um jogador é Traidor: usar algum item que Inocente não possa comprar, ou matar um outro jogador sem motivo aparente e válido.
- Tester - Um item ou objeto especial que pode ou não estar presentes em mapas de TTT. Serve para classificar um jogador como Inocente ou Traidor. Em alguns mapas, pode ser sabotado, mas somente uma vez.
- Proven - Um jogador que foi confirmado como Inocente, seja por testar, ser contrato de Detetive ou matar um Traidor.
- T-room - Sala especial à qual somente Traidores conseguem acessar livremente, mas que pode ser acessada por outros jogadores caso consigam uma brecha ao ser aberta.
- D-room - Sala especial à qual somente Detetives conseguem acessar livremente, mas que pode ser acessada por outros jogadores (inclusive Traidores) caso consigam uma brecha.
- Contrato: Traidor/Detetive - Uma missão secundária nas rodadas com mais de 8 jogadores. Para Detetives, se trata de um jogador Inocente que deve ser protegido. Para Traidores, um alvo Inocente que deve ser assassinado.
Banimentos permanentes
Para o caso de um jogador que tiver sido banido permanentemente, sendo o motivo do banimento correto e as devidas provas (quando necessárias) estiverem presentes, há uma forma de cessar o banimento, de acordo com os critérios abaixo:
- o banido deverá realizar uma doação de sangue, de forma voluntária - ou seja, não estamos o forçando a fazê-lo -, anexando as devidas provas da doação de sangue.